spine在unity中实现闪白效果
游戏开发过程中需要游戏对象被攻击的时候变白,然后有有闪烁的效果。 这其实是两个效果: 1.变白的效果 要实现这个效果需要修改spine的shader模式。spine导入unity中时默认采用的s ...
游戏开发过程中需要游戏对象被攻击的时候变白,然后有有闪烁的效果。 这其实是两个效果: 1.变白的效果 要实现这个效果需要修改spine的shader模式。spine导入unity中时默认采用的s ...
通过自己在开发的游戏过程中发现有几种做碰撞检测的方法:1. 只在unity中添加collider这是最简单的一种。在Spine中编辑好骨骼动画以后导入到unity中,让后spawn bone就可以得到 ...